Mobile

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  • Paiement par mobile

    Paiement réalisé par mobile, généralement grâce à la technologie de paiement sans contact NFC (Near Field Communication). Le montant des paiements sans contact, par sécurité, est bloqué par la banque.

  • Notifications

    Message « d’alerte » (ou d’information) envoyé sur le smartphone ou la tablette d’un utilisateur. Ce message est lié à une application mobile installée sur ces derniers.

  • App / Pwa

    Ce sont des logiciels adaptés aux appareils mobiles, téléchargeables «Store » (Apple & Android). PWA signifie Progressive Web App. Il s’agit d’application « hybride » entre un site web mobile et une application mobile, évitant alors le téléchargement.

  • Connectivité

    (WIFI / Bluetooth / NFC) = La connectivité d’un appareil mobile lui permet de rejoindre ou créer des réseaux. Généralement via des technologies telles que le WiFi, le bluetooth ou encore la NFC (Near Field Communication), rendant ainsi possible les échanges de données.

  • Réseau (4G - LTE - 5G)

    La 4G/LTE (pour Long Term Evolution) désigne la 4ème génération de réseau de téléphonie mobile (et donc de très haut débit). La 5G est donc la nouvelle génération de ce réseau.

  • SMS / MMS

    L’utilisation des SMS / MMS en marketing mobile, permet de diffuser rapidement et à moindre coût des messages publicitaires sur les mobiles ciblés.

  • UI Mobile

    Interface Utilisateur (UI) adaptée aux appareils mobiles. On distingue l’UI mobile de l’UI desktop ou web, car les appareils mobiles disposent d’utilisations bien différentes de celle des ordinateurs et interface web non-mobiles.

  • AMP

    Accelerated Mobile Pages, il s’agit d’un format de page web mobiles, proposé par Google, pour accélérer l’affichage des pages sur les appareils mobiles.

  • Geofencing

    Pratique de ciblage publicitaire sur mobile via l’utilisation de la fonction GPS de l’appareil, par la détection de connexion Wifi public ou par des capteurs de proximité.

  • Mobile first

    Approche qui consiste à créer des outils / interfaces pour mobile avant même d’imaginer les créer pour d’autres supports (plus grands).